Wie Man Krokodil Spielt

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Wie Man Krokodil Spielt
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Video: Wie Man Krokodil Spielt

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Video: Das RIESENKROKODIL lauert im Wasser! Überleben als DEINOSUCHUS mit Magnus! - The Isle Evrima 2024, November
Anonim

Das Spiel "Krokodil" umfasst 2 Teams. Jeder muss 4 Personen haben. Sie brauchen eine Führungskraft und eine Person, die gut zählen kann. Er wird die Ergebnisse der Runden und des gesamten Spiels bekannt geben.

Wie man Krokodil spielt
Wie man Krokodil spielt

Sich warm laufen

Mit ihr beginnt das Spiel "Krokodil". Die Aufwärmphase beträgt 30 Sekunden. Das Team wählt eine Person aus, die mit Mimik und Gestik versucht, ein bestimmtes Objekt zu zeigen. Was genau steht auf einem Stück Whatman-Papier. Es ist so platziert, dass niemand aus dem Team sehen kann, was darauf steht.

Wird das Objekt richtig erraten, wird das Wort laut ausgesprochen, dann bekommt das Team 5 Punkte. Bei falscher Benennung werden sofort 5 Punkte vom Ergebnis abgezogen.

Die Anzahl der Punkte muss vom Leiter oder der zuvor ausgewählten Person streng überwacht werden. Er wird die Punkte verfolgen, die von denen, die Crocodile spielen, gesammelt wurden.

Die Manipulation eines stillen Teilnehmers, der versucht, ein Objekt zu zeigen, macht Spaß. In diesem Moment ist er nicht in der Lage, ein Wort zu sagen.

Dann tauschen die Teams die Plätze, ein Mitglied des gegnerischen Teams zeigt die Worte. Dann wechselt der Spieler wieder. So zeigt jeder seinerseits, was er kann.

Am Ende des Warm-ups werden die Ergebnisse zusammengefasst. Jedem Team werden so viele Punkte zugeteilt, wie es durch die Bemühungen aller Teilnehmer verdient hat.

Thematische Runde

Nachdem sich die Spieler aufgewärmt haben, erwartet sie eine „Themenrunde“. Für jeden Befehl werden 90 Sekunden angegeben. In einer Runde - 5 Themen, je 5 Wörter. Komplizierte Wörter "kosten" mehr, für sie können Sie sofort viele Punkte bekommen (wenn Sie erraten können).

Wie in der vorherigen Runde schweigen die Spieler auch in dieser Runde und kommen reihum heraus, um ein Wort zu zeigen. Wenn das Team es nicht erraten kann, kann der Pantomime "Stopp" sagen, um die zugewiesene Zeit zu sparen.

Sie können an beliebige Themen denken. Zum Beispiel "Büro", "Dorf" usw. Der Teilnehmer benennt das Thema und hat die Möglichkeit, das Wort zu sehen. Mit Hilfe von Gestik und Mimik bildet er ein Objekt ab und das Team errät es. Der "Preis" von Wörtern liegt zwischen 10 und 30 Punkten. Über 10 - leicht, über 30 - schwer. Am Ende dieser Runde werden auch die Ergebnisse zusammengefasst.

Runde "Situation"

Dem Spieler wird eine Maske aufgesetzt, und er zeigt nur mit Gesten - keine Mimik. Für jede richtige Antwort werden 40 Punkte vergeben. Die Zeit für eine Show beträgt 40 Sekunden. Es gibt viele Situationen, die mit einem Wort beschrieben werden können. Zum Beispiel: Bekanntschaft, Streit.

An dieser Runde nehmen nicht alle teil, sondern nur 2 Personen aus jedem Team.

"Buch", "Runde Attraktion" und das Ergebnis

Die nächste Aufgabe besteht darin, das Buch zu erraten. Sie wird stillschweigend von einer Person dargestellt, die keiner dieser Brigaden angehört. Wenn die Zeit abgelaufen ist, das Team nicht richtig geraten hat, geht das Recht, das Buch zu benennen, auf die Rivalen über. Es dauert 30 Sekunden, um ein Buch anzuzeigen. Für die richtige Antwort werden 40 Punkte vergeben.

Für die "Attraktionsrunde" wird ein Bildschirm herausgeholt. Dahinter wird ein Licht platziert. Die Teilnehmer sehen nur den Schatten ihres zeigenden Spielers. Abwechselnd nehmen 2 Personen aus jedem Team teil. Pantomime in 40 Sekunden soll einen Cartoon, eine Fernsehsendung oder einen Film "zeigen". Für jede richtige Antwort werden 60 Punkte vergeben.

In der letzten Runde werden Duelle ausgetragen. Zwei Gegner aus verschiedenen Teams stehen sich mit dem Rücken zu. Jeder zeigt eine großartige Person.

Am Ende werden alle Runden zusammengezählt und der Gewinner des Krokodilspiels bekannt gegeben.

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