5 Wettbewerbe Für Mädchen Und Jungs 14-17 Jahre Alt

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Video: 5 Wettbewerbe Für Mädchen Und Jungs 14-17 Jahre Alt

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Anonim

Der Urlaub kann interessanter gestaltet werden, wenn Sie Wettbewerbe hinzufügen. Sie werden nicht nur zur Entspannung beitragen, sondern auch die Teilnehmer näher vorstellen

5 Wettbewerbe für Mädchen und Jungs 14-17 Jahre alt
5 Wettbewerbe für Mädchen und Jungs 14-17 Jahre alt

Ich mache Sie auf 5 Wettbewerbe aufmerksam, die Ihnen helfen, eine lustige und interessante Zeit auf einer Geburtstagsfeier, Party und jedem Feiertag zu verbringen.

1. "Suchen" (Dauer - 15-20 Minuten)

Die Teilnehmer werden in Paare aufgeteilt und stehen sich gegenüber. Innerhalb von 1 Minute sollte sich jeder an alle Details des Aussehens seines Partners erinnern, damit er ihn auch mit geschlossenen Augen finden kann. Danach fordert der Moderator die Teilnehmer auf, die Augen zu schließen und sich in verschiedene Richtungen zu zerstreuen. Wenn die Gruppe durchmischt ist, bittet der Anführer, ohne die Augen zu öffnen, stumm, seinen Partner zu finden. Die Teilnehmer suchen nach den Zeichen, die sie auswendig gelernt haben. Paare, die sich bereits gefunden haben, können beiseite treten, um den weiteren Suchprozess zu erleichtern.

2. „Was ich an meinem Nachbarn rechts mag“(20-25 Minuten)

Die Teilnehmer sitzen im Kreis und sagen abwechselnd, was ihnen am rechten Nachbarn gefällt. Zum Beispiel: „Bei meinem Nachbarn rechts mag ich Haare, Lippen, Hände (besonders die linke). Als der ganze Kreis vorbei ist und sich alle Teilnehmer des Spiels bereits zu Wort gemeldet haben, gibt der Moderator den Befehl: "Und jetzt soll jeder küssen, was er an seinem Nachbarn rechts will, wie er genannt hat."

3. "Pantomime mit einem Objekt"

der Moderator nimmt ein beliebiges Objekt seiner Wahl, zum Beispiel eine Schaufel, und stellt mit seiner Hilfe etwas dar: ein Pferd, eine Hantel, ein Schwert, eine Gitarre, eine Geige usw. Dann reicht er die Schaufel dem nächsten so dass der andere etwas darstellen wird. Das Thema kann sich lange im Kreis drehen, da sich den Teilnehmern unendlich viele Variationen einfallen lassen.

Das Thema muss so gewählt werden, dass es die größten Möglichkeiten für die Pantomime bietet.

4. „Lass den Ball nicht fallen“(10-15 Minuten)

Alle Teilnehmer werden in eine gleiche Anzahl (2 oder 3 Teams) aufgeteilt. Die Mannschaften stellen sich nacheinander auf (am besten abwechselnd Mädchen und Jungen). Die Mannschaftskapitäne vorn erhalten einen Ball, den sie mit dem Kinn an die Brust drücken. Auf Befehl des Anführers müssen sie diesen Ball ohne die Hände zu benutzen an den nächsten Spieler weitergeben, damit er nicht zu Boden fällt. Fällt der Ball, beginnt das Spiel mit dem Spieler, von dem er gefallen ist.

5. „Komm zurück nach Hause“(20-30 Minuten)

Der Moderator teilt die Teilnehmer in zwei Teams ein. Alle stellen sich in zwei Spalten mit Blick auf die Startlinie auf. Die Aufgabe jedes Spielers besteht darin, den Stock zu erreichen und seine Handfläche auf sein Ende zu legen. Lehnen Sie Ihre Stirn gegen Ihre Handfläche und machen Sie 10 Umdrehungen um den Stock. Versuchen Sie danach, zu Ihrem Team zu gelangen, um den Staffelstab an den nächsten Teilnehmer weiterzugeben.

Tatsache ist, dass es für den Teilnehmer, der diese Aufgabe erledigt hat, ziemlich schwierig sein wird, mit einem gleichmäßigen Schritt zu seinem Team zurückzukehren.

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